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L'anticheat maison a beaucoup évolué cet été. Voici comment il fonctionne, sans dévoiler ce qui permettrait de le contourner.
Pourquoi un anticheat prédictif
Les anticheats classiques comparent un mouvement à des seuils fixes. Ils laissent passer les tricheurs prudents et sanctionnent les joueurs qui ont une mauvaise connexion.
Simuler plutôt que deviner
À chaque déplacement, le serveur simule la physique du client : gravité, friction, effets de potion, blocs traversés. Il compare ensuite la position annoncée à celle qu'il a calculée.
écart = |position annoncée − position simulée|
alerte si écart > tolérance(latence, effets)
Tenir compte de la latence
La tolérance s'élargit avec la latence mesurée du joueur. Une connexion instable ne suffit donc plus à déclencher une alerte.
Ce que voit la modération
Les alertes remontent sur le site, regroupées par joueur, avec un score de confiance. Aucune sanction automatique : un modérateur regarde toujours avant d'agir.
Les chiffres
- 94 % de faux positifs en moins par rapport à l'ancien système ;
- 3 fois plus de triches de mouvement détectées ;
- moins de 0,2 ms de calcul par joueur et par tick.