
Sommaire
La saison 4 continue avec la plus grosse mise à jour de gameplay depuis l'ouverture : les avant-postes. Ce sont des points stratégiques disséminés sur la carte, que les factions peuvent capturer, fortifier et exploiter.
Ce qui change
Les avant-postes
Chaque avant-poste rapporte des ressources toutes les heures à la faction qui le tient. Il se capture en restant dans la zone sans adversaire pendant 3 minutes.
- 12 avant-postes répartis dans les quatre biomes principaux ;
- un bonus de production quand une faction en tient trois voisins ;
- une alerte en jeu et sur le site quand un de vos avant-postes est attaqué.
Les fortifications
Les murs d'un avant-poste se renforcent avec des blocs de faction. Un mur renforcé résiste à trois explosions de TNT avant de céder.
Équilibrage
| Élément | Avant | Après |
|---|---|---|
| Récompense de capture | 500 $ | 750 $ |
| Délai de recapture | 10 min | 30 min |
| Rayon de la zone | 24 blocs | 32 blocs |
Correctifs
- Les coffres de faction ne se vident plus au redémarrage du serveur.
- Le compteur de puissance affiche la bonne valeur après une dissolution.
- Les zaaps ne téléportent plus dans un bloc solide.
Et ensuite ?
Nous suivrons de près l'équilibre des avant-postes pendant deux semaines. Donnez votre avis sur le Discord : chaque retour est lu.