Anti-triche et mods autorisés
Ce que surveille l'anti-triche, quels mods sont tolérés, et comment se passe une vérification par l'équipe.
Sommaire
Sur un serveur faction, une seule triche suffit à ruiner des semaines de jeu pour les autres. Le serveur combine donc des outils de détection automatiques et des vérifications humaines, avec une règle simple : une machine alerte, un humain décide.
Ce que surveille l'anti-triche
Plusieurs outils analysent en permanence la façon de jouer :
| Domaine | Exemples de ce qui est repéré |
|---|---|
| Déplacements | Vol, vitesse anormale, sauts ou chutes impossibles |
| Combat | Frappes trop lointaines, visée automatique, cadence de clics inhumaine |
| Automatisations | Potions bues en un temps de réaction impossible, pêche automatique, manipulations d'inventaire trop rapides ou trop régulières |
| Construction | Pose de blocs sous soi à une vitesse impossible (scaffold, tower) |
| Minage | Analyse statistique des minerais extraits : un joueur qui trouve « trop bien » les diamants se remarque (x-ray) |
| Exploits | Tentatives de duplication d'objets, horloge du client modifiée, paquets anormaux |
À savoir — L'anti-triche ne sanctionne jamais tout seul : il ne te kicke pas, ne te bannit pas et n'annule pas tes actions. Il alerte l'équipe, qui regarde, vérifie et décide. Un faux positif n'a donc pas de conséquence tant qu'un humain ne l'a pas confirmé.
Les mods tolérés
Le principe : un mod qui ne donne aucun avantage sur les autres joueurs est toléré. En pratique :
| Toléré | Interdit |
|---|---|
| Optimisation des performances (FPS, chargement) | Tout ce qui automatise le combat ou les actions (killaura, auto-clic, macros, auto-potion, auto-totem…) |
| Affichage et confort visuel (shaders, zoom de l'interface, HUD qui ne montre que tes propres infos) | Tout ce qui permet de voir à travers les blocs (x-ray, packs de textures transparentes, caméra libre) |
| Raccourcis clavier et réglages des commandes | Tout ce qui modifie tes déplacements (vol, vitesse, anti-recul, pas de chute) |
| Le mod vocal officiel | Tout ce qui révèle les autres joueurs hors de ta vue (radar, ESP, traceurs, mini-carte avec entités ou vue des grottes) |
Les macros matérielles (souris ou clavier programmés pour cliquer à ta place) sont interdites au même titre que les macros logicielles.
Astuce — Un doute sur un mod ? Demande à l'équipe avant de l'utiliser. « Je ne savais pas que c'était interdit » ne protège pas d'une sanction si le mod donne un avantage.
Une vérification par l'équipe
Si un joueur est suspecté, l'équipe peut :
- l'observer sans être vue, pour voir comment il joue ;
- consulter son inventaire et ses alertes ;
- le figer (freeze) le temps d'une vérification.
Si tu es figé :
- un message te l'indique à l'écran ; tu ne peux plus bouger ni utiliser tes commandes, sauf les
messages privés (
/msg,/r) pour répondre à l'équipe ; - ne te déconnecte pas : l'équipe est immédiatement prévenue si un joueur figé quitte le serveur, et le faire n'arrange jamais ta situation ;
- réponds calmement : une vérification n'est pas une accusation.
Et si tu trouves un bug ?
Un bug qui permet de dupliquer des objets, de traverser une protection ou de gagner de l'argent anormalement se signale à l'équipe, sans l'exploiter : voir Signaler un joueur ou L'équipe du serveur. Même « pour tester », l'exploiter est sanctionné.
Les sanctions possibles sont décrites sur Les sanctions.