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Monde et exploration

Le réseau de zaaps

Des portails de téléportation à découvrir en explorant. Comment les trouver, voyager, et ce qui bloque un voyage.

Mis à jour le 24 septembre 2026 par joueur-1800bd0d3 min de lecture

Les zaaps sont des portails de téléportation répartis dans le monde, dans l'esprit des zaaps de Dofus. Chaque zaap que tu découvres devient une destination : depuis n'importe quel zaap, tu peux ensuite voyager vers tous ceux que tu connais.

Il existe trois sortes de zaaps :

TypeQui le posePage
Zaaps du serveurl'équipe, aux endroits clés (et un à chaque cimetière)cette page
Zaaps personnelsn'importe quel joueur/wiki/player-zaaps
Zaaps de factionles officiers d'une faction, sur son territoire/wiki/faction-zaaps

Découvrir un zaap

Il suffit d'entrer dans la zone d'un zaap : un titre « Zaap découvert ! » s'affiche avec son nom, accompagné d'un son. Le zaap rejoint aussitôt ta liste de destinations.

À l'approche, un zaap se repère à son nom flottant, à ses particules et à ses effets d'ambiance.

Tu ne peux pas découvrir un zaap situé en territoire ennemi. Certains zaaps de faction sont aussi cachés : réservés à leur faction et à ses alliés, ils ne se découvrent pas librement.

Voyager

  1. Rends-toi à un zaap que tu as découvert et entre dans sa zone : le menu des destinations s'ouvre tout seul.
  2. Choisis ta destination. Le prix est affiché avant de confirmer.
  3. Ne bouge pas pendant les 3 secondes de préparation : la moindre marche ou le moindre coup reçu annule le voyage.
RègleValeur
Prix d'un voyage (zaap du serveur)10
Préparation3 secondes, annulée si tu bouges ou si tu es frappé
Délai avant de revenir à une même destination60 secondes
Protection à l'arrivée5 secondes

Les zaaps personnels et de faction ont leurs propres tarifs, fixés par leur propriétaire.

Le temps de recharge progressif

Enchaîner les voyages coûte du temps : sur une fenêtre de 5 minutes, chaque nouveau voyage allonge ton temps de recharge. Il commence à 5 secondes et augmente de moitié à chaque voyage, jusqu'à 2 minutes au maximum. Il retombe quand tu arrêtes de voyager.

Ce qui bloque un voyage

SituationEffet
Tu es marqué en combatvoyage impossible
Un ennemi se trouve à moins de 15 blocs de toivoyage impossible (anti-fuite)
Le zaap est en pannevoyage impossible jusqu'à la fin de la panne
Ta faction est assiégéevoyage impossible (voir /wiki/faction-zaaps)
Tu n'as pas assez d'argentvoyage refusé

Les pannes du réseau

Le réseau n'est pas infaillible : de temps en temps, un zaap tombe en panne pour quelques minutes (rarement le réseau entier). Un zaap mal entretenu, dont l'état se dégrade, finit aussi par tomber en panne tant qu'il n'est pas réparé (voir /wiki/player-zaaps).

Autour des zaaps du serveur

Les zaaps posés par l'équipe sont des lieux de passage : dans un rayon de 5 blocs autour d'eux, le PvP est désactivé et on ne peut pas interagir avec les blocs. Personne ne peut t'attendre à la sortie du portail.

Voyager en groupe

Si tu voyages avec des amis, le voyage de groupe emmène tous les joueurs qui le souhaitent dans un rayon de 10 blocs, avec 20 % de réduction. C'est le chef du groupe qui paie, et chacun doit confirmer (il a 30 secondes pour le faire).

Les commandes

CommandeEffet
/zaapOuvre la liste de tes zaaps découverts.
/zaap listMême liste.
/zaap topClassements (découvertes, voyages…).
/zaap player …Gère tes zaaps personnels (alias /pzaap).
/zaap faction …Gère les zaaps de ta faction (alias /fzaap).
/zaap helpAide complète.

La commande /zaap a aussi les alias /zp et /portal.

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