Traqueurs et affiches de prime
La boussole qui mène à une cible mise à prix, et l'affiche « WANTED » à accrocher au mur.
Sommaire
Poser une prime, c'est bien. Retrouver la cible, c'est mieux. Deux objets servent aux chasseurs de primes : le traqueur, une boussole qui pointe vers un joueur mis à prix, et l'affiche de recherche, une carte « WANTED » à exposer dans un cadre.
Le traqueur de prime
Obtenir un traqueur vide
La recette du traqueur vide se débloque dans ton livre de recettes dès que tu as posé une prime. Fabrique-le ensuite à l'établi comme n'importe quel objet.
Le régler sur une cible
Combine le traqueur vide avec la tête du joueur que tu veux traquer. Le traqueur pointe alors vers ce joueur, tant qu'il a une prime sur la tête.
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Prime minimale pour être traqué | 10 |
| Affichage | la barre d'action indique le pseudo de la cible et sa distance |
Quand une prime que tu as posée est encaissée, tu reçois la tête de la cible. Garde ces têtes : elles servent plus tard à pister leur propriétaire, ou peuvent s'échanger avec d'autres joueurs.
Réutiliser un traqueur
La cible n'a plus de prime, ou tu veux changer de proie ? Jette le traqueur dans un chaudron rempli d'eau : il redevient un traqueur vide, prêt à être réglé sur une autre tête.
L'affiche de recherche
L'affiche sert à faire connaître une prime, par exemple devant ta base ou à un carrefour fréquenté. Elle montre le visage de la cible et le montant de sa prime.
| Étape | Comment |
|---|---|
| Fabriquer une affiche | combine une carte vide et la tête du joueur mis à prix |
| L'exposer | pose-la dans un cadre |
| Traquer depuis une affiche | fais un clic droit sur l'affiche encadrée avec un traqueur vide en main |
| Effacer une affiche | jette-la dans un chaudron rempli d'eau |
Bon à savoir
- Le traqueur ne suit que les joueurs mis à prix. Sans prime, il n'y a rien à suivre.
- Les primes elles-mêmes (poser, encaisser, immunité) sont expliquées dans /wiki/bounties.
- Traquer quelqu'un ne change rien aux règles du combat : une fois la cible trouvée, le marquage de combat s'applique comme d'habitude.