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Chat vocal

Le chat vocal de proximité

Parler aux joueurs proches de toi en jeu, depuis le navigateur, l'app bureau, l'app mobile ou le mod.

Mis à jour le 24 septembre 2026 par joueur-1800bd0d3 min de lecture

PVPFACTION intègre un chat vocal de proximité : tu entends les joueurs qui sont près de toi dans le monde, et eux t'entendent. Plus un joueur est loin, plus sa voix est faible ; s'il est à ta gauche, tu l'entends à gauche. C'est idéal pour coordonner un raid, négocier avec une faction voisine… ou trahir quelqu'un en direct.

Ce qu'il te faut

ConditionPourquoi
Un compte sur le site lié à ton compte MinecraftLa voix t'identifie par ton joueur en jeu. Voir Lier ton compte.
Être connecté au serveur de jeuLa voix suit ta position en jeu : hors du jeu, tu n'es à portée de personne.
Un client vocal ouvert pendant que tu jouesNavigateur, app bureau, app mobile ou mod : au choix, voir ci-dessous.
Un micro, et de préférence un casque filaireLe son est en stéréo ; un casque évite aussi l'écho.

Astuce — La voix est facultative. Tu peux très bien jouer sans, et n'écouter que quand ça t'arrange.

Choisir son client vocal

Tous les clients rejoignent le même salon vocal : un joueur sur navigateur entend un joueur sur l'app bureau, et inversement.

ClientPour quiAtout
Navigateur — page Voix du siteTout le monde, sans rien installerLe plus simple : un onglet à garder ouvert
App bureau PVPFACTION VoixWindows, macOS, LinuxPush-to-talk global : la touche marche même en plein jeu
App mobile PVPFaction ConnectAndroidTon téléphone sert de second écran, avec un bouton pour parler
Mod vocalJoueurs Fabric ou NeoForgeLa voix directement dans le jeu

Pour la plupart des joueurs, le plus confortable est l'app bureau : sur navigateur, le push-to-talk ne fonctionne que lorsque l'onglet a le focus, donc pas pendant que tu joues. En navigateur, le mode Voix activée (le micro s'ouvre quand tu parles) contourne ce problème.

Comment ça marche

  • Portée : tu entends les joueurs dans un rayon d'environ une cinquantaine de blocs. Au-delà, plus rien.
  • Volume et direction : le volume baisse avec la distance, et la voix vient du côté où se trouve le joueur par rapport à ton regard. En tournant la tête, tu peux donc localiser quelqu'un à l'oreille, comme dans la réalité.
  • Même monde uniquement : un joueur dans le Nether ou l'End ne t'entend pas si tu es dans le monde principal.
  • Personne à portée, rien d'envoyé : tant que personne n'est près de toi, ta voix ne part nulle part. Le client te l'indique.
  • Une seule session : si tu ouvres la voix ailleurs (autre onglet, autre appareil), l'ancienne session est déconnectée et te le dit.
  • Qui parle : au-dessus de la tête d'un joueur qui parle, un indicateur apparaît en jeu.

Ta vie privée

  • La voix n'est jamais enregistrée : elle passe en direct de joueur à joueur via le serveur vocal, et rien n'est conservé.
  • Aucune position n'est envoyée à ton client vocal : le serveur calcule lui-même le volume et la direction de chaque voix, et ne transmet que ce résultat. Impossible, donc, de se servir de la voix pour trouver une base à distance.
  • Si toi ou un autre joueur avez bloqué l'autre, vous ne vous entendez pas.

Tous les détails sont sur Confidentialité et bonne conduite en vocal.

Et les grades ?

Un grade d'abonnement améliore la qualité de ton micro telle que les autres l'entendent, et colore ton indicateur « parle ». Il ne change ni la portée, ni ce que tu entends des autres : aucun avantage en jeu. Voir Les grades d'abonnement.

En cas de souci

Personne ne t'entend, micro refusé, son sans stéréo… Tout est sur Dépannage de la voix.

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