Le chat vocal de proximité
Parler aux joueurs proches de toi en jeu, depuis le navigateur, l'app bureau, l'app mobile ou le mod.
Sommaire
PVPFACTION intègre un chat vocal de proximité : tu entends les joueurs qui sont près de toi dans le monde, et eux t'entendent. Plus un joueur est loin, plus sa voix est faible ; s'il est à ta gauche, tu l'entends à gauche. C'est idéal pour coordonner un raid, négocier avec une faction voisine… ou trahir quelqu'un en direct.
Ce qu'il te faut
| Condition | Pourquoi |
|---|---|
| Un compte sur le site lié à ton compte Minecraft | La voix t'identifie par ton joueur en jeu. Voir Lier ton compte. |
| Être connecté au serveur de jeu | La voix suit ta position en jeu : hors du jeu, tu n'es à portée de personne. |
| Un client vocal ouvert pendant que tu joues | Navigateur, app bureau, app mobile ou mod : au choix, voir ci-dessous. |
| Un micro, et de préférence un casque filaire | Le son est en stéréo ; un casque évite aussi l'écho. |
Astuce — La voix est facultative. Tu peux très bien jouer sans, et n'écouter que quand ça t'arrange.
Choisir son client vocal
Tous les clients rejoignent le même salon vocal : un joueur sur navigateur entend un joueur sur l'app bureau, et inversement.
| Client | Pour qui | Atout |
|---|---|---|
| Navigateur — page Voix du site | Tout le monde, sans rien installer | Le plus simple : un onglet à garder ouvert |
| App bureau PVPFACTION Voix | Windows, macOS, Linux | Push-to-talk global : la touche marche même en plein jeu |
| App mobile PVPFaction Connect | Android | Ton téléphone sert de second écran, avec un bouton pour parler |
| Mod vocal | Joueurs Fabric ou NeoForge | La voix directement dans le jeu |
Pour la plupart des joueurs, le plus confortable est l'app bureau : sur navigateur, le push-to-talk ne fonctionne que lorsque l'onglet a le focus, donc pas pendant que tu joues. En navigateur, le mode Voix activée (le micro s'ouvre quand tu parles) contourne ce problème.
Comment ça marche
- Portée : tu entends les joueurs dans un rayon d'environ une cinquantaine de blocs. Au-delà, plus rien.
- Volume et direction : le volume baisse avec la distance, et la voix vient du côté où se trouve le joueur par rapport à ton regard. En tournant la tête, tu peux donc localiser quelqu'un à l'oreille, comme dans la réalité.
- Même monde uniquement : un joueur dans le Nether ou l'End ne t'entend pas si tu es dans le monde principal.
- Personne à portée, rien d'envoyé : tant que personne n'est près de toi, ta voix ne part nulle part. Le client te l'indique.
- Une seule session : si tu ouvres la voix ailleurs (autre onglet, autre appareil), l'ancienne session est déconnectée et te le dit.
- Qui parle : au-dessus de la tête d'un joueur qui parle, un indicateur apparaît en jeu.
Ta vie privée
- La voix n'est jamais enregistrée : elle passe en direct de joueur à joueur via le serveur vocal, et rien n'est conservé.
- Aucune position n'est envoyée à ton client vocal : le serveur calcule lui-même le volume et la direction de chaque voix, et ne transmet que ce résultat. Impossible, donc, de se servir de la voix pour trouver une base à distance.
- Si toi ou un autre joueur avez bloqué l'autre, vous ne vous entendez pas.
Tous les détails sont sur Confidentialité et bonne conduite en vocal.
Et les grades ?
Un grade d'abonnement améliore la qualité de ton micro telle que les autres l'entendent, et colore ton indicateur « parle ». Il ne change ni la portée, ni ce que tu entends des autres : aucun avantage en jeu. Voir Les grades d'abonnement.
En cas de souci
Personne ne t'entend, micro refusé, son sans stéréo… Tout est sur Dépannage de la voix.