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Combat et PvP

Mourir sur PVPFACTION

Ce que tu perds à ta mort (argent, inventaire), ce que tu gardes, et où tu réapparais.

Mis à jour le 24 septembre 2026 par joueur-1800bd0d2 min de lecture

La mort n'est pas une simple formalité sur un serveur PvP-faction. Elle te coûte de l'argent, ton inventaire t'attend dans une tombe que d'autres peuvent piller, et tu réapparais loin de là où tu es tombé. Voici ce qui se passe, dans l'ordre.

1. Tu perds une partie de ton argent

À chaque mort, contre un joueur comme contre un monstre ou une chute, une part de ton solde est prélevée :

ÉlémentValeur
Part prélevéeentre 5 % et 10 % de ton solde, tirée au hasard à chaque mort
Ce qui tombe au solla moitié de la somme prélevée, sous forme d'une pièce
Ce qui disparaîtl'autre moitié, retirée de l'économie du serveur

La pièce tombe à l'endroit de ta mort et n'importe qui peut la ramasser, y compris ton adversaire. Si tu reviens assez vite, tu peux récupérer une partie de ta perte.

Garder tout son argent sur soi, c'est prendre le risque d'en perdre jusqu'à 10 % à chaque mort. Rien ne t'empêche de le confier à la banque de ta faction : voir /wiki/faction-bank.

2. Ton inventaire part dans une tombe

Ton inventaire, ton armure et ce que tu tenais en main sont rangés dans une tombe posée à l'endroit de ta mort (une tête de joueur surmontée d'un texte flottant). Elle reste en place 10 minutes. Après ce délai, son contenu tombe au sol.

Attention : n'importe quel joueur peut ouvrir ta tombe pendant ces dix minutes. Tout est détaillé dans /wiki/graves.

3. Tu réapparais

Tu ne réapparais pas à l'endroit de ta mort. L'ordre de priorité est le suivant :

  1. ton lit ou ton ancre de réapparition, si tu en as un ;
  2. sinon, le cimetière le plus proche que tu as découvert dans ce monde ;
  3. sinon, le point de retour de ta faction (home de faction) ;
  4. sinon, le point d'apparition du monde.

Au cimetière, tu es protégé quelques secondes et tu réapparais dans un sanctuaire où le PvP est interdit (voir /wiki/graveyards). Dans tous les cas, les joueurs ne peuvent pas te blesser pendant les 3 premières secondes après ta réapparition.

À ta réapparition, tu reçois aussi une boussole qui pointe vers ta tombe. Suis-la : c'est la course contre la montre (et contre les pilleurs).

Mourir en se déconnectant

Te déconnecter alors que tu es marqué en combat te tue immédiatement : tu subis exactement les mêmes pertes qu'à une mort normale.

Les messages de mort

Chaque mort est annoncée dans le chat : qui est tombé, contre qui et avec quelle arme, ou de quelle manière (chute, lave, noyade, explosion…). Si ces messages t'encombrent, tu peux les couper pour toi seul :

CommandeEffet
/deathmsg offTu ne reçois plus les messages de mort.
/deathmsg onTu les reçois à nouveau.

La commande a aussi les alias /deathmessages et /dm.

Les primes

Si tu avais une prime sur la tête, le joueur qui t'a tué l'encaisse. Si c'est toi qui tues une cible mise à prix, c'est toi qui gagnes : voir /wiki/bounties.