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Wiki
Combat et PvP

Le combat en bref

Tout ce qui encadre le PvP sur PVPFACTION, du marquage de combat aux primes, en une page.

Mis à jour le 24 septembre 2026 par joueur-1800bd0d3 min de lecture

Sur PVPFACTION, le PvP fait partie du jeu dès que tu quittes les zones protégées. Ce qui est permis selon le territoire (nature, zone de guerre, terres d'une faction alliée ou ennemie) est expliqué dans la rubrique Factions, notamment /wiki/claims. Plusieurs mécaniques encadrent les affrontements pour qu'un combat se termine par une vraie victoire, et pas par une déconnexion ou une téléportation opportune. Cette page les résume ; chaque sujet a sa page détaillée.

Les mécaniques en un coup d'œil

MécaniqueEn deux motsDétails
Marquage de combatPendant 15 secondes après un coup, tu ne peux ni te téléporter ni te déconnecter sans mourir./wiki/combat-tag
Protection des nouveauxUn nouveau joueur est protégé du PvP pendant ses 10 premières minutes./wiki/newbie-protection
PvP 1.8 du week-endDu vendredi au dimanche, le combat se joue sans temps de recharge d'attaque./wiki/old-pvp
MortTu perds une partie de ton argent, et ton inventaire part dans une tombe./wiki/death
TombesTon stuff t'attend dix minutes là où tu es tombé… et n'importe qui peut le piller./wiki/graves
CimetièresTu réapparais au cimetière découvert le plus proche, dans un sanctuaire sans PvP./wiki/graveyards
PrimesMets la tête d'un joueur à prix, ou encaisse celle des autres./wiki/bounties

Ce qu'il faut retenir avant ton premier combat

  • Un coup donné ou reçu te marque. Une barre rouge « COMBAT » et un chronomètre s'affichent : tant qu'il tourne, pas de téléportation et seules quelques commandes restent disponibles.
  • Se déconnecter en combat, c'est mourir. Tu es tué sur place, exactement comme si ton adversaire t'avait achevé : tu perds ton stuff et une partie de ton argent.
  • Les pommes dorées et les perles de l'Ender ont un temps de recharge. Une pomme dorée toutes les 30 secondes, une pomme dorée enchantée toutes les 60 secondes, une perle toutes les 5 secondes en combat.
  • La mort coûte cher. Entre 5 et 10 % de ton argent disparaît, et ton équipement doit être récupéré à la main dans ta tombe avant qu'un autre ne s'en charge.
  • Tuer en boucle la même personne est sanctionné. Éliminer le même joueur plus de cinq fois en vingt secondes entraîne une expulsion du serveur, avec un avertissement juste avant : c'est de l'abus, pas du PvP.

Astuce : la santé de chaque joueur s'affiche sous son pseudo (❤). Regarde-la avant d'engager, et pendant un combat la barre d'action rappelle aussi la santé de ton adversaire.

Les commandes utiles

CommandeEffet
/pvptagAffiche le temps de combat qu'il te reste.
/pvpstatusIndique si ton PvP est actif.
/pvpinfoRésume ton état PvP (combat, protection).
/pvplistListe l'état PvP des joueurs en ligne.
/newbie disableRetire ta protection de nouveau joueur, si tu veux combattre tout de suite.
/oldpvp statusIndique si le PvP 1.8 est actif et quand il change.
/bountyOuvre le menu des primes.
/gravesOuvre le menu de tes tombes.
/deathmsg on ou /deathmsg offActive ou coupe l'affichage des messages de mort dans ton chat.

Jouer propre

Un anti-triche surveille les combats et l'extraction des minerais. Il ne sanctionne jamais seul : il prévient l'équipe de modération, qui vérifie avant d'agir. Ce qui est autorisé côté client (mods, macros) est précisé dans /wiki/allowed-mods. En cas de sanction que tu estimes injuste, tu peux la contester (voir /wiki/appeal-a-sanction).

Les règles qui s'appliquent au combat — pas de triche, pas de kill-farming entre amis, pas de fuite abusive — sont détaillées dans le règlement : /wiki/server-rules.