Le combat en bref
Tout ce qui encadre le PvP sur PVPFACTION, du marquage de combat aux primes, en une page.
Sommaire
Sur PVPFACTION, le PvP fait partie du jeu dès que tu quittes les zones protégées. Ce qui est permis selon le territoire (nature, zone de guerre, terres d'une faction alliée ou ennemie) est expliqué dans la rubrique Factions, notamment /wiki/claims. Plusieurs mécaniques encadrent les affrontements pour qu'un combat se termine par une vraie victoire, et pas par une déconnexion ou une téléportation opportune. Cette page les résume ; chaque sujet a sa page détaillée.
Les mécaniques en un coup d'œil
| Mécanique | En deux mots | Détails |
|---|---|---|
| Marquage de combat | Pendant 15 secondes après un coup, tu ne peux ni te téléporter ni te déconnecter sans mourir. | /wiki/combat-tag |
| Protection des nouveaux | Un nouveau joueur est protégé du PvP pendant ses 10 premières minutes. | /wiki/newbie-protection |
| PvP 1.8 du week-end | Du vendredi au dimanche, le combat se joue sans temps de recharge d'attaque. | /wiki/old-pvp |
| Mort | Tu perds une partie de ton argent, et ton inventaire part dans une tombe. | /wiki/death |
| Tombes | Ton stuff t'attend dix minutes là où tu es tombé… et n'importe qui peut le piller. | /wiki/graves |
| Cimetières | Tu réapparais au cimetière découvert le plus proche, dans un sanctuaire sans PvP. | /wiki/graveyards |
| Primes | Mets la tête d'un joueur à prix, ou encaisse celle des autres. | /wiki/bounties |
Ce qu'il faut retenir avant ton premier combat
- Un coup donné ou reçu te marque. Une barre rouge « COMBAT » et un chronomètre s'affichent : tant qu'il tourne, pas de téléportation et seules quelques commandes restent disponibles.
- Se déconnecter en combat, c'est mourir. Tu es tué sur place, exactement comme si ton adversaire t'avait achevé : tu perds ton stuff et une partie de ton argent.
- Les pommes dorées et les perles de l'Ender ont un temps de recharge. Une pomme dorée toutes les 30 secondes, une pomme dorée enchantée toutes les 60 secondes, une perle toutes les 5 secondes en combat.
- La mort coûte cher. Entre 5 et 10 % de ton argent disparaît, et ton équipement doit être récupéré à la main dans ta tombe avant qu'un autre ne s'en charge.
- Tuer en boucle la même personne est sanctionné. Éliminer le même joueur plus de cinq fois en vingt secondes entraîne une expulsion du serveur, avec un avertissement juste avant : c'est de l'abus, pas du PvP.
Astuce : la santé de chaque joueur s'affiche sous son pseudo (❤). Regarde-la avant d'engager, et pendant un combat la barre d'action rappelle aussi la santé de ton adversaire.
Les commandes utiles
| Commande | Effet |
|---|---|
/pvptag | Affiche le temps de combat qu'il te reste. |
/pvpstatus | Indique si ton PvP est actif. |
/pvpinfo | Résume ton état PvP (combat, protection). |
/pvplist | Liste l'état PvP des joueurs en ligne. |
/newbie disable | Retire ta protection de nouveau joueur, si tu veux combattre tout de suite. |
/oldpvp status | Indique si le PvP 1.8 est actif et quand il change. |
/bounty | Ouvre le menu des primes. |
/graves | Ouvre le menu de tes tombes. |
/deathmsg on ou /deathmsg off | Active ou coupe l'affichage des messages de mort dans ton chat. |
Jouer propre
Un anti-triche surveille les combats et l'extraction des minerais. Il ne sanctionne jamais seul : il prévient l'équipe de modération, qui vérifie avant d'agir. Ce qui est autorisé côté client (mods, macros) est précisé dans /wiki/allowed-mods. En cas de sanction que tu estimes injuste, tu peux la contester (voir /wiki/appeal-a-sanction).
Les règles qui s'appliquent au combat — pas de triche, pas de kill-farming entre amis, pas de fuite abusive — sont détaillées dans le règlement : /wiki/server-rules.