Le pouvoir (power)
Comment le pouvoir se gagne et se perd, et pourquoi il décide de la taille de ton territoire.
Sommaire
Le pouvoir est la ressource qui tient ton territoire debout. Chaque joueur en possède, et le pouvoir d'une faction est la somme de celui de ses membres, plus quelques bonus. Une faction ne peut pas revendiquer plus de chunks que son pouvoir : avec 25 de pouvoir, 25 chunks au plus.
Le pouvoir d'un joueur
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Minimum / maximum | −10 / +10 |
| Au départ | 0 |
| Régénération, en ligne | +0,2 par minute, soit 1 point toutes les 5 minutes |
| Régénération, hors ligne | aucune |
| Perte à chaque mort | −4 |
Il faut donc 50 minutes de jeu pour passer de 0 à 10, et 20 minutes pour regagner les 4 points perdus lors d'une mort.
La perte s'applique partout où l'on meurt : zone sauvage, zone de guerre, territoire d'une autre faction ou le tien. Seuls les membres d'une faction pacifique n'en perdent pas.
Un joueur à −10 fait baisser le pouvoir de toute sa faction. Mourir en boucle pendant un raid peut suffire à rendre ton propre territoire vulnérable.
Le pouvoir d'une faction
Pouvoir de la faction = pouvoir de chaque membre additionné + bonus :
- niveau de faction : +1 par niveau au-delà du premier, jusqu'à +30 (voir Le niveau de faction) ;
- missions de faction : certaines en rapportent de 0,5 à 2 points (voir Les missions de faction) ;
- amélioration « Puissance de faction » : un bonus de 100, 200 puis 300 (voir Les améliorations).
Pourquoi c'est vital
Tant que ta faction a au moins autant de pouvoir que de chunks, personne ne peut lui prendre de terrain. Dès qu'elle en tient plus que son pouvoir (par exemple après plusieurs morts), les factions ennemies peuvent grignoter ses chunks en bordure : c'est l'overclaim, détaillé dans Raids et overclaim.
Un exemple
Quatre membres à 10 de pouvoir : la faction a 40 de pouvoir et tient 40 chunks. Pendant une attaque, deux d'entre eux meurent deux fois : ils tombent à 2 chacun, et la faction à 24 de pouvoir pour 40 chunks. Elle est à découvert tant que ses membres n'ont pas regagné ce pouvoir, soit 40 minutes en ligne chacun.
Les commandes
| Commande | Effet |
|---|---|
/f power | Ton pouvoir actuel et ton maximum. |
/f power <joueur> | Le pouvoir d'un autre joueur. |
/f lowpower | Les membres de ta faction dont le pouvoir est bas. |
/f show [faction] | Territoire, pouvoir et pouvoir maximum d'une faction. |
Astuce : un chef prudent garde une marge entre le nombre de chunks et le pouvoir, et évite de claimer jusqu'au dernier point disponible.