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Monde et exploration

Se déplacer dans le monde

Téléportation aléatoire, zaaps, cimetières, End et chevaux à deux places — les moyens de parcourir la carte.

Mis à jour le 24 septembre 2026 par joueur-1800bd0d1 min de lecture

La carte est grande, et le chemin le plus court n'est pas toujours le plus sûr. Voici tous les moyens de te déplacer, du plus aléatoire au plus organisé.

Les moyens de transport

MoyenÀ quoi ça sertCoûtPage
Téléportation aléatoire (/rtp)partir loin des autres pour t'installer ou explorer100 par téléportation/wiki/random-teleport
Zaapsvoyager entre des points que tu as découverts10 par voyage (tarif de base)/wiki/zaaps
Cimetièresréapparaître près de l'endroit où tu es mortgratuit/wiki/graveyards
/end tpaller dans l'End à tout momentgratuit/wiki/the-end
Cheval, âne ou muletvoyager à deux sur la même monturegratuit/wiki/shared-mounts

Les montants sont exprimés dans la monnaie du serveur (voir /wiki/money).

La règle d'or : pas de téléportation en combat

Toutes les téléportations sont bloquées tant que tu es marqué en combat, c'est-à-dire pendant 15 secondes après avoir donné ou reçu un coup. Les zaaps et la téléportation aléatoire vont plus loin : pendant les quelques secondes de préparation d'une téléportation, elle est annulée si tu bouges ou si tu es frappé.

Une téléportation n'est jamais une échappatoire. Si tu dois fuir, prépare-la avant que l'ennemi ne soit sur toi, ou utilise des perles de l'Ender (autorisées en combat).

Les commandes de faction

Ta faction peut disposer d'un point de retour et d'autres moyens de déplacement propres à son territoire (home de faction, warps). Ils sont expliqués dans la rubrique Factions : /wiki/faction-home-and-warps.

Explorer le monde

  • Découvre les zaaps et les cimetières en route : chacun découvert, c'est un point de voyage ou de réapparition de plus.
  • Vote pour la météo et l'heure si la nuit ou la pluie te gênent : /wiki/weather-vote.
  • Abats les arbres d'un coup pour faire ton bois plus vite : /wiki/tree-cutting.