Les kits
Ton kit de départ gratuit et les kits de classe qui se rechargent — contenu, délais et astuces.
Sommaire
Les kits sont des lots d'équipement que tu peux réclamer gratuitement. Le kit Recrue t'évite de débuter les mains vides ; les kits de classe te rééquipent régulièrement selon ton style de jeu. Ils sont volontairement plafonnés au fer (jamais de diamant ni de netherite) : ils t'aident à repartir, ils ne remplacent pas le stuff que tu fabriques.
Réclamer un kit
| Commande | Effet |
|---|---|
/kit (alias /kits) | Ouvre le menu des kits. |
/kit <nom> | Réclame directement le kit, par exemple /kit soldat. |
Dans le menu :
- clic sur un kit pour le réclamer ;
- Shift-clic pour en voir le contenu avant de le prendre (aperçu : objets, délai, type).
Chaque kit affiche son état : disponible, en recharge (avec le temps restant), déjà réclamé pour un kit à usage unique, ou verrouillé s'il demande un accès que tu n'as pas.
Astuce — Si ton inventaire est plein, le surplus du kit tombe au sol à tes pieds. Fais de la place avant de réclamer, surtout en pleine nature.
Les kits proposés
Voici les kits de classe tels qu'ils sont livrés avec le serveur. Chacun échange de l'attaque contre de la défense, de la mobilité ou de l'utilitaire : aucun n'est strictement meilleur qu'un autre.
| Kit | Pour qui | Contenu | Recharge |
|---|---|---|---|
| Recrue | tout nouveau joueur | armure en cuir complète, épée, pioche et hache en pierre, 16 pains | usage unique |
| Soldat | le combattant polyvalent | armure en fer complète, épée en fer Tranchant I, bouclier, 16 steaks | 30 min |
| Assassin | l'attaque rapide | casque en mailles, reste en cuir, épée en fer Tranchant II, 2 potions de Vitesse, 8 steaks | 30 min |
| Archer | le combat à distance | arc Puissance II, 64 flèches, casque en fer, reste en cuir, 2 potions de Vitesse, 16 steaks | 30 min |
| Tank | celui qui encaisse | armure en fer (plastron Protection I), épée en pierre, bouclier, 2 pommes d'or, 16 steaks | 30 min |
| Mineur | la récolte et l'exploration | pioche en fer Efficacité II, hache et pelle en fer, 64 torches, 32 pains, seau d'eau, épée en pierre | 15 min |
Le staff peut ajuster le contenu, ajouter ou retirer des kits : le menu /kit fait toujours foi.
Bien utiliser ses kits
- Garde la Recrue pour ta vraie première sortie. Elle ne se recharge jamais.
- Adapte le kit à ta sortie : le Mineur pour aller chercher des ressources, le Soldat ou le Tank pour défendre ta base, l'Archer ou l'Assassin pour harceler.
- Pense au délai : un kit de classe se recharge 30 minutes après avoir été réclamé (15 pour le Mineur). Mourir juste après avoir réclamé un kit, c'est attendre la recharge pour le suivant.
- Récupère ton équipement après une mort : il t'attend dans ta tombe.
Pour aller plus loin
- Commencer en 5 minutes
- Le menu principal — la case Kits ouvre ce même menu.
- Les tombes